Ocena wątku:
- 0 głosów - średnia: 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
[php]Parse error: syntax error, unexpected T_STRING
|
Liczba postów: 2,587
Liczba wątków: 2
Dołączył: 03-04-2010
Reputacja:
58
(07-07-2011, 12:54)KowR napisał(a): Na przyszłość po prostu wszystkie takie posty będą lądować w koszu. Nie ma kodu źródłowego? Nie ma pomocy! Mądra decyzja.
Liczba postów: 5
Liczba wątków: 1
Dołączył: 02-07-2011
Reputacja:
0
Proszę oto cały kod:
Kod PHP: <?php //włączamy bufor ob_start();
//pobieramy zawartość pliku ustawień require_once('var/ustawienia.php');
//startujemy lub przedłużamy sesję session_start();
//dołączamy plik, który sprawdzi czy napewno mamy dostęp do tej strony require_once('test_zalogowanego.php');
//pobieramy nagłówek strony require_once('gora_strony.php');
//wyświetlimy nagłówek sklepu echo "<p><b>Sklep</b><hr/></p>";
?> <link rel='icon' href='www/ico.ico' type='image/x-icon' /> <link rel='shortcut icon' href='www/ico.ico' type='image/x-icon' />
<img src="www/sklep.JPG" alt="Sklep" border="0" width="375" hight="165"></img>
<?php //wyświetlamy działy sklepu echo " <div style='width:100%; text-align:center;'> <a href='sklep.php?typ=bron'>broń</a> | <a href='sklep.php?typ=tarcza'>tarcze</a> | <a href='sklep.php?typ=zbroja'>zbroje</a> | <a href='sklep.php?typ=helm'>hełmy</a> | <a href='sklep.php?typ=amulet'>amulety</a>
</div> <hr/>
";
//lista typów przedmiotów, bez polskich liter $typy = array('bron','tarcza','zbroja','helm','amulet');
//jeżeli nie wybrano typu to ustawiamy domyślny typ przedmiotów do kupienia na broń if(empty($_GET['typ'])) $_GET['typ'] = 'bron';
//sprawdzamy czy gracz wybrał dozwolony typ przedmiotów, jeżeli nie, to pokaż listę broni if(!in_array($_GET['typ'],$typy)) $_GET['typ'] = 'bron'; //więcej o in_array możesz poczytać na http://php.net/manual/pl/function.in-array.php
//sprawdzamy czy przypadkiem nie wybrał kupna jakiegoś przedmiotu if(!empty($_GET['kup'])){ //w zmiennej kup przechowuje się tylko numer kupowanego przedmiotu, zatem wykonajmy rzutowanie typu na liczbę całkowitą, zabezpieczając tym samym skrypt przed niechcianymi danymi $_GET['kup'] = (int)$_GET['kup'];
//pobierzmy dane kupowanego przedmiotu $item = mysql_fetch_array(mysql_query("select * from przedmioty where przedmiot = ".$_GET['kup']." and typ='".$_GET['typ']."'"));
if(empty($item)){ //jeżeli taki przedmiot nie istnieje, np bo gracz kombinował w adresie strony wpisując samemu jakieś nieistniejące dane echo "nie ma takiego przedmiotu w sklepie<hr/>"; } elseif($item['cena_kup'] > $uzytkownik['zloto']) { //przedmiot jest, ale gracz nie ma tyle złota echo "nie masz tyle złota <hr/>"; } else { //wszystko ok, kup przedmiot mysql_query("insert into przedmioty_gracze (gracz_id, przedmiot_id) value (".$uzytkownik['gracz'].",".$_GET['kup'].")"); //zabierz odpowiednią ilość złota graczowi mysql_query("update gracze set zloto = zloto - ".$item['cena_kup']." where gracz = ".$uzytkownik['gracz']);
$uzytkownik['zloto'] -= $item['cena_kup']; echo "kupiono przedmiot: <i>".$item['nazwa']."</i> <hr/>"; } } elseif(!empty($_GET['sprzedaj'])){ // a może wciśnięto sprzedaż przedmiotu
$_GET['sprzedaj'] = (int)$_GET['sprzedaj'];
//pobierzmy dane przedmiotu $item = mysql_fetch_array(mysql_query("select * from przedmioty_gracze inner join przedmioty on przedmiot_id = przedmiot where id = ".$_GET['sprzedaj']." and typ='".$_GET['typ']."' and gracz_id = ".$uzytkownik['gracz']));
if(empty($item)){ //jeżeli taki przedmiot nie istnieje, np bo gracz kombinował w adresie strony wpisując samemu jakieś nieistniejące dane echo "nie masz takiego przedmiotu<hr/>"; } elseif($item['zalozony'] == 1){ //jeżeli przedmiot jest założony to nie można go sprzedawać echo "nie możesz sprzedać założonego przedmiotu<hr/>"; }else { //wszystko ok, sprzedaj przedmiot mysql_query("delete from przedmioty_gracze where gracz_id = ".$uzytkownik['gracz']." and id= ".$_GET['sprzedaj']); //zabierz odpowiednią ilość złota graczowi mysql_query("update gracze set zloto = zloto + ".$item['cena_sprzedaj']." where gracz = ".$uzytkownik['gracz']);
$uzytkownik['zloto'] += $item['cena_sprzedaj']; echo "sprzedano przedmiot: <i>".$item['nazwa']."</i> <hr/>"; } }
// wyświetl info o stanie portfela gracza echo " Posiadasz ".$uzytkownik['zloto']." złota <hr/> ";
//pobieramy przedmioty ze sklepu, jeżeli chcesz by były pobierane wg ceny rosnąco zamień DESC na ASC $sql = mysql_query("select * from przedmioty where typ='".$_GET['typ']."' order by cena_kup desc");
//sprawdzamy ilość wyszukanych przedmiotów if(mysql_num_rows($sql) == 0) echo "nie ma przedmiotów tego typu w sklepie"; else {
//wyświetlamy nagłówek tabelki z listą przedmiotów echo " <table> <table border='1px'> <tr align='center'> <th>obrazek</th> <th>nazwa</th> <th>cena</th> <th>atak</th> <th>obrona</th> <th>życie</th> <th>obrażenia<br/>min</th> <th>obrażenia<br/>max</th> <th></th> </tr> ";
while($przedmiot = mysql_fetch_array($sql)){ $opcje = "";
//jeżeli gracz ma odpowiednią ilość złota to pokazujemy link do kupna if($uzytkownik['zloto'] >= $przedmiot['cena_kup']){ $opcje = "<a href='sklep.php?typ=".$_GET['typ']."&kup=".$przedmiot['przedmiot']."'>kup za ".$przedmiot['cena_kup']." złota</a>"; }
//dla każdego przedmiotu wyświetlamy jego dane echo " <tr align='center'> <td align='center'><img src=".$przedmiot['obrazek']."></td> <td align='left'>".$przedmiot['nazwa']."</td> <td>".$przedmiot['cena_kup']."</td> <td>".$przedmiot['atak']."</td> <td>".$przedmiot['obrona']."</td> <td>".$przedmiot['zycie_max']."</td> <td>".$przedmiot['obrazenia_min']."</td> <td>".$przedmiot['obrazenia_max']."</td> <td align='right'>".$opcje."</td> </tr> "; } echo " </table> "; }
//pobieramy przedmioty z ekwipunku gracza, ale tylko te, które nie są założone (zalozony = 0) $sql = mysql_query("select * from przedmioty_gracze inner join przedmioty on przedmiot_id = przedmiot where gracz_id = ".$uzytkownik['gracz']);
//sprawdzamy ilość wyszukanych przedmiotów if(mysql_num_rows($sql) != 0) { //jeżeli gracz ma jakieś niezałożone przedmioty w ekwipunku //wyświetlamy nagłówek tabelki z listą przedmiotów echo " <br/><br/><b>Plecak</b><hr/> <table> <tr align='center'> <table border='1px'> <th>obrazek</th> <th>nazwa</th> <th>cena</th> <th>atak</th> <th>obrona</th> <th>życie</th> <th>obrażenia<br/>min</th> <th>obrażenia<br/>max</th> <th></th> </tr> ";
while($przedmiot = mysql_fetch_array($sql)){
//dla każdego przedmiotu wyświetlamy jego dane echo " <tr align='center'> <td align='center'><img src=".$przedmiot['obrazek']."></td> <td align='left'>".$przedmiot['nazwa']."</td> <td>".$przedmiot['cena_sprzedaj']."</td> <td>".$przedmiot['atak']."</td> <td>".$przedmiot['obrona']."</td> <td>".$przedmiot['zycie_max']."</td> <td>".$przedmiot['obrazenia_min']."</td> <td>".$przedmiot['obrazenia_max']."</td> <td align='right'><a href='sklep.php?typ=".$przedmiot['typ']."&sprzedaj=".$przedmiot['id']."'>sprzedaj za ".$przedmiot['cena_sprzedaj']." złota</a></td> </tr> "; } echo " </table> "; }
//pobieramy zawartość menu require_once('menu.php');
//pobieramy zawartość prawego bloku require_once('prawy_blok.php');
//pobieramy stopkę require_once('dol_strony.php');
//wyłączamy bufor ob_end_flush(); ?>
Liczba postów: 868
Liczba wątków: 29
Dołączył: 26-06-2009
Reputacja:
27
Ale masz syf w tym kodzie. Musisz postudiować trochę podstaw PHP. Nie wiem dlaczego tak robisz, ale raz wyświetlasz np. obrazki bez PHP, a po chwili wrzucasz <?php i echo...
Liczba postów: 5
Liczba wątków: 1
Dołączył: 02-07-2011
Reputacja:
0
Problem rozwiązany, prawidłowy kod to:
Kod PHP: <li> <a class='active' href='sklep.php?typ=bron'><img src='www/bron.png' alt='' /></a>
|
Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości
|
|
Sponsorzy i przyjaciele
|
|
|