![]() |
Problem z flash menu - Wersja do druku +- Forum Webmastera, HTML, CSS, PHP, MySQL, Hosting, Domeny - Forum dla Webmasterów (https://www.webmastertalk.pl) +-- Dział: Technologie internetowe - tworzenie stron WWW (https://www.webmastertalk.pl/forum-technologie-internetowe-tworzenie-stron-www) +--- Dział: Grafika, Flash, multimedia (https://www.webmastertalk.pl/forum-grafika-flash-multimedia) +--- Wątek: Problem z flash menu (/thread-problem-z-flash-menu) |
RE: Problem z flash menu - Zikerek - 17-06-2010 To raz jeszcze ja, wszystko ladnie dziala, natomiast gdy najade na button i szybko z niego zjade to animacja nie zostaje dokonczona, a od razu przechodzi do momentu gdzie jest 'stop' i sie nie zwija - czy jest jakis sposob by temu zapobiedz? Obecnie moj kod wyglada tak: Kod: on (rollOver) Zakladam, ze powinienem uzyc jakichs zmiennych i petli while oraz przesuwania co klatke, dobrze mysle? Moze jest jakis inny sposob by raz zaczeta animacja doszla do konca, ew. zaczela sie chowac gdy zjade z przycisku ;> RE: Problem z flash menu - Engine - 18-06-2010 Najprostszy sposób użyć szybkich animacji. Drugi sposób to odtwarzanie klatek do tyłu wywołując daną funkcję, a w pierwszej klatce wyłączając tą funkcję. Pewnie zapytasz czy mam taki AS napisany, a no ma ale nie pod Twój przykład: Kod: //KEY Left i Right// Mój kod AS cofa animację ale działa po wciśnięciu klawisza w lewo. Musisz go sobie przystosować dla własnych potrzeb. Aha naucz się znaczenia _root bo tak częste używanie _root to zły nawyk, niepotrzebnie zamulasz Flasha. RE: Problem z flash menu - Zikerek - 23-06-2010 Dziekuje, kod powyzej nie byl zbyt pomocny, ale jakos sobie poradzilem. Zastanawia mnie rowniez w jaki sposob obslugiwane sa argumenty, z ktorymi wywoluje sie menu, np. widzialem kiedys cos podobnego: flash.swf?id=1. W jaki sposob mozna taki argument wylowic i jak go uzyc? Mianowicie chcialbym, zeby zaleznie od ID jedna z pozycji menu byla ustawiona na X klatce i animacja jej bylaby nieaktywna (tak, by zaznaczyc na jakiej podstronie sie znajdujemy). Z gory dziekuje za pomoc ![]() ![]() RE: Problem z flash menu - Engine - 23-06-2010 Tak na szybko i na prosto: this["item" + _root.button].gotoAndPlay(2); item - to nazwa butona, _root.button - to liczby przekazywane do flasha. Czyli butony nazywasz item1, item2, item3, itd... wywołujesz to np: flash.swf?button=1 RE: Problem z flash menu - Zikerek - 24-06-2010 czyli np, jesli dobrze zrozumialem cos w stylu if (root.button == 1) { //tutaj akcja } ?? Rzecz jasna nie patrze tutaj na skladnie, to tylko pseudo kod : p RE: Problem z flash menu - Engine - 24-06-2010 Kod: if (root.button == 1) Nie załapałeś. Jeśli przekazujesz do flash button=1, to co napisałeś dla flasha będzie informacją: Kod: if (1 == 1) Teraz chyba załapiesz. RE: Problem z flash menu - Zikerek - 24-06-2010 no tak ![]() Kod: if root.button<1 jezeli przekazuje ?button=1) == 1 i tak dalej? ![]() |