<?php
//włączamy bufor
ob_start();
//pobieramy zawartość pliku ustawień
require_once('var/ustawienia.php');
//startujemy lub przedłużamy sesję
session_start();
//dołączamy plik, który sprawdzi czy napewno mamy dostęp do tej strony
require_once('test_zalogowanego.php');
//pobieramy nagłówek strony
require_once('gora_strony.php');
//wyświetlimy nagłówek sklepu
echo "<p><b>Sklep</b><hr/></p>";
?>
<link rel='icon' href='www/ico.ico' type='image/x-icon' />
<link rel='shortcut icon' href='www/ico.ico' type='image/x-icon' />
<img src="www/sklep.JPG" alt="Sklep" border="0" width="375" hight="165"></img>
<?php
//wyświetlamy działy sklepu
echo "
<div style='width:100%; text-align:center;'>
<a href='sklep.php?typ=bron'>broń</a> |
<a href='sklep.php?typ=tarcza'>tarcze</a> |
<a href='sklep.php?typ=zbroja'>zbroje</a> |
<a href='sklep.php?typ=helm'>hełmy</a> |
<a href='sklep.php?typ=amulet'>amulety</a>
</div>
<hr/>
";
//lista typów przedmiotów, bez polskich liter
$typy = array('bron','tarcza','zbroja','helm','amulet');
//jeżeli nie wybrano typu to ustawiamy domyślny typ przedmiotów do kupienia na broń
if(empty($_GET['typ'])) $_GET['typ'] = 'bron';
//sprawdzamy czy gracz wybrał dozwolony typ przedmiotów, jeżeli nie, to pokaż listę broni
if(!in_array($_GET['typ'],$typy)) $_GET['typ'] = 'bron';
//więcej o in_array możesz poczytać na http://php.net/manual/pl/function.in-array.php
//sprawdzamy czy przypadkiem nie wybrał kupna jakiegoś przedmiotu
if(!empty($_GET['kup'])){
//w zmiennej kup przechowuje się tylko numer kupowanego przedmiotu, zatem wykonajmy rzutowanie typu na liczbę całkowitą, zabezpieczając tym samym skrypt przed niechcianymi danymi
$_GET['kup'] = (int)$_GET['kup'];
//pobierzmy dane kupowanego przedmiotu
$item = mysql_fetch_array(mysql_query("select * from przedmioty where przedmiot = ".$_GET['kup']." and typ='".$_GET['typ']."'"));
if(empty($item)){
//jeżeli taki przedmiot nie istnieje, np bo gracz kombinował w adresie strony wpisując samemu jakieś nieistniejące dane
echo "nie ma takiego przedmiotu w sklepie<hr/>";
} elseif($item['cena_kup'] > $uzytkownik['zloto']) {
//przedmiot jest, ale gracz nie ma tyle złota
echo "nie masz tyle złota <hr/>";
} else {
//wszystko ok, kup przedmiot
mysql_query("insert into przedmioty_gracze (gracz_id, przedmiot_id) value (".$uzytkownik['gracz'].",".$_GET['kup'].")");
//zabierz odpowiednią ilość złota graczowi
mysql_query("update gracze set zloto = zloto - ".$item['cena_kup']." where gracz = ".$uzytkownik['gracz']);
$uzytkownik['zloto'] -= $item['cena_kup'];
echo "kupiono przedmiot: <i>".$item['nazwa']."</i> <hr/>";
}
} elseif(!empty($_GET['sprzedaj'])){
// a może wciśnięto sprzedaż przedmiotu
$_GET['sprzedaj'] = (int)$_GET['sprzedaj'];
//pobierzmy dane przedmiotu
$item = mysql_fetch_array(mysql_query("select * from przedmioty_gracze inner join przedmioty on przedmiot_id = przedmiot where id = ".$_GET['sprzedaj']." and typ='".$_GET['typ']."' and gracz_id = ".$uzytkownik['gracz']));
if(empty($item)){
//jeżeli taki przedmiot nie istnieje, np bo gracz kombinował w adresie strony wpisując samemu jakieś nieistniejące dane
echo "nie masz takiego przedmiotu<hr/>";
} elseif($item['zalozony'] == 1){
//jeżeli przedmiot jest założony to nie można go sprzedawać
echo "nie możesz sprzedać założonego przedmiotu<hr/>";
}else {
//wszystko ok, sprzedaj przedmiot
mysql_query("delete from przedmioty_gracze where gracz_id = ".$uzytkownik['gracz']." and id= ".$_GET['sprzedaj']);
//zabierz odpowiednią ilość złota graczowi
mysql_query("update gracze set zloto = zloto + ".$item['cena_sprzedaj']." where gracz = ".$uzytkownik['gracz']);
$uzytkownik['zloto'] += $item['cena_sprzedaj'];
echo "sprzedano przedmiot: <i>".$item['nazwa']."</i> <hr/>";
}
}
// wyświetl info o stanie portfela gracza
echo "
Posiadasz ".$uzytkownik['zloto']." złota
<hr/>
";
//pobieramy przedmioty ze sklepu, jeżeli chcesz by były pobierane wg ceny rosnąco zamień DESC na ASC
$sql = mysql_query("select * from przedmioty where typ='".$_GET['typ']."' order by cena_kup desc");
//sprawdzamy ilość wyszukanych przedmiotów
if(mysql_num_rows($sql) == 0)
echo "nie ma przedmiotów tego typu w sklepie";
else {
//wyświetlamy nagłówek tabelki z listą przedmiotów
echo "
<table>
<table border='1px'>
<tr align='center'>
<th>obrazek</th>
<th>nazwa</th>
<th>cena</th>
<th>atak</th>
<th>obrona</th>
<th>życie</th>
<th>obrażenia<br/>min</th>
<th>obrażenia<br/>max</th>
<th></th>
</tr>
";
while($przedmiot = mysql_fetch_array($sql)){
$opcje = "";
//jeżeli gracz ma odpowiednią ilość złota to pokazujemy link do kupna
if($uzytkownik['zloto'] >= $przedmiot['cena_kup']){
$opcje = "<a href='sklep.php?typ=".$_GET['typ']."&kup=".$przedmiot['przedmiot']."'>kup za ".$przedmiot['cena_kup']." złota</a>";
}
//dla każdego przedmiotu wyświetlamy jego dane
echo "
<tr align='center'>
<td align='center'><img src=".$przedmiot['obrazek']."></td>
<td align='left'>".$przedmiot['nazwa']."</td>
<td>".$przedmiot['cena_kup']."</td>
<td>".$przedmiot['atak']."</td>
<td>".$przedmiot['obrona']."</td>
<td>".$przedmiot['zycie_max']."</td>
<td>".$przedmiot['obrazenia_min']."</td>
<td>".$przedmiot['obrazenia_max']."</td>
<td align='right'>".$opcje."</td>
</tr>
";
}
echo "
</table>
";
}
//pobieramy przedmioty z ekwipunku gracza, ale tylko te, które nie są założone (zalozony = 0)
$sql = mysql_query("select * from przedmioty_gracze inner join przedmioty on przedmiot_id = przedmiot where gracz_id = ".$uzytkownik['gracz']);
//sprawdzamy ilość wyszukanych przedmiotów
if(mysql_num_rows($sql) != 0) {
//jeżeli gracz ma jakieś niezałożone przedmioty w ekwipunku
//wyświetlamy nagłówek tabelki z listą przedmiotów
echo "
<br/><br/><b>Plecak</b><hr/>
<table>
<tr align='center'>
<table border='1px'>
<th>obrazek</th>
<th>nazwa</th>
<th>cena</th>
<th>atak</th>
<th>obrona</th>
<th>życie</th>
<th>obrażenia<br/>min</th>
<th>obrażenia<br/>max</th>
<th></th>
</tr>
";
while($przedmiot = mysql_fetch_array($sql)){
//dla każdego przedmiotu wyświetlamy jego dane
echo "
<tr align='center'>
<td align='center'><img src=".$przedmiot['obrazek']."></td>
<td align='left'>".$przedmiot['nazwa']."</td>
<td>".$przedmiot['cena_sprzedaj']."</td>
<td>".$przedmiot['atak']."</td>
<td>".$przedmiot['obrona']."</td>
<td>".$przedmiot['zycie_max']."</td>
<td>".$przedmiot['obrazenia_min']."</td>
<td>".$przedmiot['obrazenia_max']."</td>
<td align='right'><a href='sklep.php?typ=".$przedmiot['typ']."&sprzedaj=".$przedmiot['id']."'>sprzedaj za ".$przedmiot['cena_sprzedaj']." złota</a></td>
</tr>
";
}
echo "
</table>
";
}
//pobieramy zawartość menu
require_once('menu.php');
//pobieramy zawartość prawego bloku
require_once('prawy_blok.php');
//pobieramy stopkę
require_once('dol_strony.php');
//wyłączamy bufor
ob_end_flush();
?>